COM- und Unicode-Richtlinien
Da Microsoft Active Accessibility auf COM (Component Object Model) basiert, benötigen Entwickler ein moderates Verständnisniveau über COM-Objekte und -Schnittstellen und müssen wissen, wie grundlegende Aufgaben ausgeführt werden (z. B. wie die COM-Bibliothek initialisiert wird). Serverentwickler müssen verstehen, wie Sie Klassen entwerfen, die die IAccessible-Schnittstelle implementieren und barrierefreie Objekte erstellen.
Sie benötigen auch ein moderates Verständnis von Unicode, um viele der Microsoft Active Accessibility-Funktionen zu verwenden, die Zeichenfolgen zurückgeben.
Um Microsoft Active Accessibility effektiv nutzen zu können, sollten Sie sich mit den folgenden COM- und Unicode-Funktionen, -Strukturen, -Datentypen und -Schnittstellen vertraut machen. In dieser Dokumentation finden Sie begrenzte Informationen zu einigen dieser Elemente.
Funktionen:
- OleInitialize
- CoInitialize oder CoInitializeEx
- IUnknown::AddRef und IUnknown::Release
- VariantInit und VariantClear
- MultiByteToWideChar und WideCharToMultiByte
- SysAllocString und SysFreeString
Strukturen und Datentypen:
COM-Schnittstellen:
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