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Drucktaste (MSAA UI-Elementreferenz)

Eine Drucktaste ist ein kleines, rechteckiges Objekt, das zum Ausführen einer Aktion verwendet wird. Beispielsweise sind die Schaltflächen OK und CANCEL in einem Dialogfeld Drucktasten.

Der Fensterklassenname für eine Schaltfläche ist "BUTTON".

IAccessible-Methoden

Eine Schaltfläche unterstützt die folgenden IAccessible-Methoden :

Methode Kommentare
accDoDefaultAction Die accDoDefaultAction-Methode klickt auf die Schaltfläche.
accHitTest
accLocation
accNavigate
accSelect

IAccessible-Eigenschaften

Eine Schaltfläche unterstützt die folgenden IAccessible-Eigenschaften :

Eigenschaft Kommentare
get_accChild
get_accChildCount Die ChildCount-Eigenschaft ist 0 oder mehr.
get_accDefaultAction Die DefaultAction-Eigenschaft ist "Press".
get_accDescription
get_accKeyboardShortcut Die KeyboardShortcut-Eigenschaft ist die Zugriffstaste der Schaltfläche, die ein unterstrichenes Zeichen im Text des Fenstertexts der Schaltfläche ist. Beispielsweise ist "Alt+o" die KeyboardShortcut-Eigenschaft für eine OK-Schaltfläche .
get_accFocus
get_accHelp
get_accHelpTopic
get_accName Die Name-Eigenschaft wird aus dem Fenstertext des Steuerelements (oder Untertitel) abgerufen, der in der Schaltfläche angezeigt wird. Beispielsweise ist "OK" die Name-Eigenschaftfür eine Ok-Schaltfläche.
get_accParent Die Parent-Eigenschaft ist ein Fenster ( ROLE_SYSTEM_WINDOW ), das das Steuerelement umgibt und denselben Name-Eigenschafts - und Fensterklassennamen wie das Steuerelement aufweist.
get_accRole Die Role-Eigenschaft ist ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
get_accState Die State-Eigenschaft ist eine Kombination aus mindestens einem der folgenden Werte: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED STATE_SYSTEM_FOCUSABLE | STATE_SYSTEM_PRESSED | | STATE_SYSTEM_DEFAULT

IAccessible-Schnittstelle

Kontrollkästchen

Gruppenfeld

Optionsfeld