Freigeben über


D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2-Struktur (d3d11.h)

Beschreibt, welche ungeordneten Ressourcenoptionen vom aktuellen Grafiktreiber für ein bestimmtes Format unterstützt werden.

Syntax

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2 {
  DXGI_FORMAT InFormat;
  UINT        OutFormatSupport2;
} D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2;

Member

InFormat

Typ: DXGI_FORMAT

DXGI_FORMAT , zu der Informationen zurückgegeben werden sollen.

OutFormatSupport2

Typ: UINT

Kombination aus D3D11_FORMAT_SUPPORT2 Flags, die angeben, welche ungeordneten Ressourcenoptionen unterstützt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d11.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen