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DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD-Enumeration (dwrite_1.h)

Die DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD-Enumeration enthält Werte, die die Richtlinie angeben, die von der IDWriteFontFace1::GetRecommendedRenderingMode-Methode verwendet wird, um zu bestimmen, ob Glyphen im Gliederungsmodus gerendert werden sollen.

Syntax

typedef enum DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD {
  DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD_ANTIALIASED,
  DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD_ALIASED
} ;

Konstanten

 
DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD_ANTIALIASED
Das Grafiksystem rendert antialiasierte Konturen.
DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD_ALIASED
Das Grafiksystem rendert aliasierte Gliederungen.

Hinweise

Glyphen werden aus Leistungsgründen standardmäßig in großen Größen im Gliederungsmodus gerendert, aber wie groß (d. h. der Gliederungsschwellenwert) ist, hängt von der Qualität des Gliederungsrenderings ab. Wenn das Grafiksystem antialiasierte Konturen rendert, wird ein relativ niedriger Schwellenwert verwendet. Wenn das Grafiksystem jedoch aliase Umrisse rendert, wird ein viel höherer Schwellenwert verwendet.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Platform Update für Windows 7 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile dwrite_1.h

Weitere Informationen

IDWriteFontFace1::GetRecommendedRenderingMode