RPC_CLIENT_INTERFACE Struktur (rpcdcep.h)
Die RPC_CLIENT_INTERFACE-Struktur ist Teil der privaten Schnittstelle zwischen den Laufzeitbibliotheken und den Stubs. Die meisten verteilten Anwendungen, die Microsoft RPC verwenden, benötigen diese Struktur nicht.
Die Datenstruktur ist in der Headerdatei Rpcdcep.h definiert. Informationen zu Syntaxblock- und Memberdefinitionen finden Sie in der Headerdatei.
Syntax
typedef struct _RPC_CLIENT_INTERFACE {
unsigned int Length;
RPC_SYNTAX_IDENTIFIER InterfaceId;
RPC_SYNTAX_IDENTIFIER TransferSyntax;
PRPC_DISPATCH_TABLE DispatchTable;
unsigned int RpcProtseqEndpointCount;
PRPC_PROTSEQ_ENDPOINT RpcProtseqEndpoint;
ULONG_PTR Reserved;
void const *InterpreterInfo;
unsigned int Flags;
} RPC_CLIENT_INTERFACE, *PRPC_CLIENT_INTERFACE;
Member
Length
InterfaceId
TransferSyntax
DispatchTable
RpcProtseqEndpointCount
RpcProtseqEndpoint
Reserved
InterpreterInfo
Flags
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | rpcdcep.h |