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Gibt den Typ des Ordnerpfads an, der in einer Abfrage für den Pfad oder andere Informationen zu einem Paket abgerufen werden soll.
Syntax
typedef enum PackagePathType {
PackagePathType_Install,
PackagePathType_Mutable,
PackagePathType_Effective,
PackagePathType_MachineExternal,
PackagePathType_UserExternal,
PackagePathType_EffectiveExternal
} ;
Konstanten
PackagePathType_Install Rufen Sie den Paketpfad im ursprünglichen Installationsordner für die Anwendung ab. |
PackagePathType_Mutable Rufen Sie den Paketpfad im veränderlichen Installationsordner für die Anwendung ab, wenn die Anwendung im Paketmanifest als veränderlich deklariert ist. |
PackagePathType_Effective Rufen Sie den Paketpfad im veränderlichen Ordner ab, wenn die Anwendung im Paketmanifest als veränderlich deklariert ist, oder im ursprünglichen Installationsordner, wenn die Anwendung nicht veränderbar ist. |
Hinweise
Eine Anwendung verfügt über einen veränderlichen Installationsordner, wenn sie die Erweiterung windows.mutablePackageDirectories in ihrem Paketmanifest verwendet. Diese Erweiterung gibt einen Ordner unter dem Pfad %ProgramFiles%\ModifiableWindowsApps an, in dem der Inhalt des Installationsordners der Anwendung projiziert wird, damit Benutzer die Installationsdateien ändern können. Dieses Feature ist derzeit nur für bestimmte Arten von Desktop-PC-Spielen verfügbar, die von Microsoft und unseren Partnern veröffentlicht werden, und ermöglicht es diesen Arten von Spielen, Mods zu unterstützen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | appmodel.h |