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IAudioDeviceModulesClient::SetAudioDeviceModulesManager-Methode (audioenginebaseapo.h)

Wird vom System aufgerufen, um eine instance von AudioDeviceModulesManager an Audio Processing Objects (APOs) zu übergeben, die die IAudioDeviceModulesClient-Schnittstelle implementieren.

Syntax

HRESULT SetAudioDeviceModulesManager(
  IUnknown *pAudioDeviceModulesManager
);

Parameter

pAudioDeviceModulesManager

Eine IUnknown-Schnittstelle , die den IAudioDeviceModulesManager darstellt.

Rückgabewert

Ein HRESULT.

Hinweise

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht eine Implementierung von IAudioDeviceModulesClient.

STDMETHODIMP CTestModuleAPO::SetAudioDeviceModulesManager(_In_ IUnknown* pAudioDeviceModulesManager) 
{
    HRESULT hr = S_OK;
    CComQIPtr<Windows::Media::Devices::IAudioDeviceModulesManager> spModuleManager = pAudioDeviceModulesManager;
    ComPtr<IVectorView<AudioDeviceModule *>> spModules;

    // Cache the audio modules manager for later use within the apo
    m_AudioModulesManager = pAudioDeviceModulesManager;

    // Search the audio modules for a known module
    hr = m_pAudioDeviceModulesMgr->FindAllById(KNOWN_MODULE_ID, &spModules);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // do something with the module(s) returned or cache them for later usage
        m_KnownModules = spModules;
    }

    return hr;
}

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile audioenginebaseapo.h