Share via


IAudioLfxControl::SetLocalEffectsState-Methode (audioengineendpoint.h)

Die SetLocalEffectsState-Methode legt den lokalen Effektzustand fest, der auf den ausgeladenen Audiodatenstrom angewendet werden soll.

Syntax

HRESULT SetLocalEffectsState(
  [in] BOOL bEnabled
);

Parameter

[in] bEnabled

Gibt den lokalen Effektzustand an, der auf den entladenen Audiodatenstrom angewendet werden soll. Der Wert TRUE ermöglicht lokale Effekte, und die lokalen Effekte im Audiodiagramm werden auf den Stream angewendet. Ein Wert von FALSE deaktiviert lokale Effekte, sodass die lokalen Effekte im Audiodiagramm nicht auf den Audiodatenstrom angewendet werden.

Rückgabewert

Die SetLocalEffectsState-Methode gibt S_OK zurück, um anzugeben, dass sie erfolgreich abgeschlossen wurde. Andernfalls wird ein entsprechender Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile audioengineendpoint.h

Weitere Informationen

IAudioLfxControl