IHardwareAudioEngineBase-Schnittstelle (audioengineendpoint.h)
Die IHardwareAudioEngineBase-Schnittstelle wird durch Audioendpunkte für den Audiostapel implementiert, mit dem Informationen über das Hardware-Audiomodul konfiguriert und abgerufen werden können.
Vererbung
Die IHardwareAudioEngineBase-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IHardwareAudioEngineBase verfügt auch über diese Arten von Mitgliedern:
Methoden
Die IHardwareAudioEngineBase-Schnittstelle weist diese Methoden auf.
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount Die GetAvailableOffloadConnectorCount-Methode ruft die Anzahl der verfügbaren Endpunkte ab, die geladene Datenströme im Hardware-Audiomodul behandeln können. |
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat Die GetEngineFormat-Methode ruft das aktuelle Datenformat des geladenen Audiodatenstroms ab. |
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState Die GetGfxState-Methode ruft den GFX-Zustand des geladenen Audiodatenstroms ab. |
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat Die SetEngineDeviceFormat-Methode legt das Waveform-Audioformat für das Hardware-Audiomodul fest. |
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState Die SetGfxState-Methode legt den GFX-Zustand des geladenen Audiodatenstroms fest. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | audioengineendpoint.h |