IHardwareAudioEngineBase-Schnittstelle (audioengineendpoint.h)

Die IHardwareAudioEngineBase-Schnittstelle wird durch Audioendpunkte für den Audiostapel implementiert, mit dem Informationen über das Hardware-Audiomodul konfiguriert und abgerufen werden können.

Vererbung

Die IHardwareAudioEngineBase-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IHardwareAudioEngineBase verfügt auch über diese Arten von Mitgliedern:

Methoden

Die IHardwareAudioEngineBase-Schnittstelle weist diese Methoden auf.

 
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount

Die GetAvailableOffloadConnectorCount-Methode ruft die Anzahl der verfügbaren Endpunkte ab, die geladene Datenströme im Hardware-Audiomodul behandeln können.
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat

Die GetEngineFormat-Methode ruft das aktuelle Datenformat des geladenen Audiodatenstroms ab.
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState

Die GetGfxState-Methode ruft den GFX-Zustand des geladenen Audiodatenstroms ab.
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat

Die SetEngineDeviceFormat-Methode legt das Waveform-Audioformat für das Hardware-Audiomodul fest.
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState

Die SetGfxState-Methode legt den GFX-Zustand des geladenen Audiodatenstroms fest.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile audioengineendpoint.h

Weitere Informationen

Kern-Audioschnittstellen