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AUDIO_SYSTEMEFFECT-Struktur (audioengineextensionapo.h)

Stellt einen SAPO-Audioeffekt (System Effects Audio Processing Object) dar.

Syntax

typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
  GUID                     id;
  BOOL                     canSetState;
  AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;

Member

id

Der GUID-Bezeichner für einen Audioeffekt. Audioeffekt-GUIDs sind in ksmedia.h definiert.

canSetState

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Effektzustand geändert werden kann.

state

Ein Member der AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE-Enumeration , die den Status des Audioeffekts angibt.

Hinweise

Weitere Informationen zu den Windows 11-APIs für die Audioverarbeitungsobjekte (Audio Processing Objects, APOs), die mit Audiotreibern ausgeliefert werden können, finden Sie unter Windows 11 APIs für Audioverarbeitungsobjekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Build 22000
Kopfzeile audioengineextensionapo.h