CALLFRAME_MARSHALCONTEXT-Struktur (callobj.h)
Stellt Informationen zum Kontext bereit, in dem marshalling ausgeführt werden soll.
Syntax
typedef struct __MIDL_ICallFrame_0004 {
BOOLEAN fIn;
DWORD dwDestContext;
LPVOID pvDestContext;
IUnknown *punkReserved;
GUID guidTransferSyntax;
} CALLFRAME_MARSHALCONTEXT;
Member
fIn
TRUE , wenn die in -Parameterwerte gemarshallt werden sollen, und FALSE , wenn die Out-Parameterwerte gemarshallt werden sollen. Die in-Parameterwerte werden auf der Clientseite gemarshallt, und die Out-Parameterwerte werden auf der Serverseite gemarshallt.
dwDestContext
Kontext, in dem die Entmarsung durchgeführt werden soll.
pvDestContext
Kontext, in dem die Entmarsung durchgeführt werden soll.
punkReserved
Dieser Parameter sollte NULL sein.
guidTransferSyntax
Die Übertragungssyntax, für die das Marshalling erfolgen soll.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | callobj.h |
Weitere Informationen
Feedback
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