ID2D1Geometry::StrokeContainsPoint(D2D1_POINT_2F,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,BOOL*)-Methode (d2d1.h)
Bestimmt, ob der Strich der Geometrie den angegebenen Punkt enthält, wenn die angegebene Strichstärke, der angegebene Stil und die angegebene Transformation berücksichtigt werden.
Syntax
HRESULT StrokeContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
BOOL *contains
);
Parameter
point
Typ: [in] D2D1_POINT_2F
Der auf seine Position zu überprüfende Punkt.
strokeWidth
Typ: [in] FLOAT
Die Stärke des anzuwendenden Strichs.
strokeStyle
Typ: [in, optional] ID2D1StrokeStyle*
Der stil der Striche, die angewendet werden sollen.
worldTransform
Typ: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Die Transformation, die auf die gestrichelte Geometrie angewendet werden soll.
contains
Typ: [out] BOOL*
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen booleschen Wert, der auf true festgelegt ist, wenn der Strich der Geometrie den angegebenen Punkt enthält. andernfalls false. Sie müssen Speicher für diesen Parameter zuordnen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für