ID2D1GradientStopCollection::GetGradientStops-Methode (d2d1.h)
Kopiert die Farbverlaufsstopps aus der Auflistung in ein Array von D2D1_GRADIENT_STOP Strukturen.
Syntax
void GetGradientStops(
[out] D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
UINT32 gradientStopsCount
);
Parameter
[out] gradientStops
Typ: D2D1_GRADIENT_STOP*
Ein Zeiger auf ein eindimensionales Array von D2D1_GRADIENT_STOP Strukturen. Wenn diese Methode zurückgibt, enthält das Array Kopien der Farbverlaufsstopps der Auflistung. Sie müssen den Arbeitsspeicher für dieses Array zuordnen.
gradientStopsCount
Typ: UINT
Ein -Wert, der die Anzahl der zu kopierenden Farbverlaufsstopps angibt. Wenn der Wert kleiner als die Anzahl der Farbverlaufsstopps in der Auflistung ist, werden die verbleibenden Farbverlaufsstopps weggelassen. Wenn der Wert größer als die Anzahl der Farbverlaufsstopps in der Auflistung ist, werden die zusätzlichen Farbverlaufsstopps auf NULL festgelegt. Verwenden Sie die GetGradientStopCount-Methode , um die Anzahl der Farbverlaufsstopps in der Auflistung abzurufen.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Farbverlaufsstopps werden in der Reihenfolge der Position kopiert, beginnend mit dem Farbverlaufsstopp mit dem kleinsten Positionswert und dem Fortschrittsstopp mit dem größten Positionswert.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |