ID2D1RenderTarget::CreateBitmap(D2D1_SIZE_U,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**)-Methode (d2d1.h)
Erstellt eine nicht initialisierte Direct2D-Bitmap.
Syntax
HRESULT CreateBitmap(
D2D1_SIZE_U size,
const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
ID2D1Bitmap **bitmap
);
Parameter
size
Typ: [in] D2D1_SIZE_U
Die Dimension der zu erstellenden Bitmap in Pixeln.
bitmapProperties
Typ: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &
Das Pixelformat und dpi (Dots per Inch) der zu erstellenden Bitmap.
bitmap
Typ: [out] ID2D1Bitmap**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen Zeiger auf einen Zeiger auf die neue Bitmap. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |