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ID2D1RenderTarget::SetDpi-Methode (d2d1.h)

Legt die DPI -Werte (Dots per Inch) des Renderziels fest.

Syntax

void SetDpi(
  FLOAT dpiX,
  FLOAT dpiY
);

Parameter

dpiX

Typ: FLOAT

Ein Wert größer oder gleich 0, der den horizontalen DPI des Renderziels angibt.

dpiY

Typ: FLOAT

Ein Wert größer oder gleich 0, der die vertikale DPI des Renderziels angibt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Diese Methode gibt die Zuordnung vom Pixelraum zum geräteunabhängigen Raum für das Renderziel an. Wenn sowohl dpiX als auch dpiY 0 sind, wird der werkseitig gelesene System-DPI ausgewählt. Wenn ein Parameter null und der andere nicht angegeben ist, wird der DPI nicht geändert.

Für ID2D1HwndRenderTarget wird der DPI standardmäßig auf den letzten DPI-Wert des Werkslesesystems festgelegt. Der Standardwert für alle anderen Renderziele ist 96 DPI.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget