D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES-Struktur (d2d1.h)
Beschreibt die Erweiterungsmodi und den Interpolationsmodus eines ID2D1BitmapBrush.
Syntax
typedef struct D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES {
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX;
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY;
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
} D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES;
Member
extendModeX
Typ: D2D1_EXTEND_MODE
Ein -Wert, der beschreibt, wie der Pinsel die Bereiche horizontal kachelt, die sich über seine Bitmap erstrecken.
extendModeY
Typ: D2D1_EXTEND_MODE
Ein -Wert, der beschreibt, wie der Pinsel die Bereiche vertikal kachelt, die über seine Bitmap hinaus reichen.
interpolationMode
Typ: D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE
Ein -Wert, der angibt, wie die Bitmap interpoliert wird, wenn sie skaliert oder gedreht wird.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1.h |