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ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&)-Methode (d2d1_1.h)

Legt die Renderingsteuerelemente für den angegebenen Gerätekontext fest.

Syntax

void SetRenderingControls(
  [in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);

Parameter

[in] renderingControls

Typ: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*

Die anzuwendenden Renderingsteuerelemente.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Mit den Renderingsteuerelementen kann die Anwendung die Genauigkeit, Leistung und Ressourcennutzung von Renderingvorgängen optimieren.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

D2D1_RENDERING_CONTROLS

ID2D1DeviceContext