ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constT&)-Methode (d2d1_1.h)
Legt die benannte Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. Dies ist eine Vorlagenüberladung. Siehe Hinweise.
Syntax
HRESULT SetValueByName(
[in] PCWSTR propertyName,
[in, ref] const T & value
);
Parameter
[in] propertyName
Der Name der festzulegenden Eigenschaft.
[in, ref] value
Die festzulegenden Daten. Die -Methode konvertiert diesen Typ in einen BYTE*, bevor er als Eigenschaftswert festgelegt wird.
Rückgabewert
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler ist aufgetreten. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Die angegebene Eigenschaft ist nicht vorhanden. |
E_OUTOFMEMORY | Fehler beim Zuweisen des erforderlichen Arbeitsspeichers. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Fehler beim Zuweisen des erforderlichen Videospeichers. |
E_INVALIDARG | Mindestens ein Argument ist ungültig. |
E_FAIL | Unspezifizierter Fehler. |
Bemerkungen
template<typename T> HRESULT SetValueByName( _In_ PCWSTR propertyName, _In_ const T &value );
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Weitere Informationen
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Feedback
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