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Erstellt eine D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1-Struktur.
Syntax
D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 DrawingStateDescription1(
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode,
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode,
D2D1_TAG tag1,
D2D1_TAG tag2,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND primitiveBlend,
D2D1_UNIT_MODE unitMode
);
Parameter
antialiasMode
Typ: D2D1_ANTIALIAS_MODE
Der Antialiasingmodus für nachfolgende Nicht-Text-Zeichnungsvorgänge. Der Standardwert ist D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE.
textAntialiasMode
Der Antialiasingmodus für nachfolgende Text- und Glyphenzeichnungsvorgänge. Der Standardwert ist D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT.
tag1
Typ: D2D1_TAG
Eine Bezeichnung für nachfolgende Zeichnungsvorgänge. Der Standardwert ist 0.
tag2
Typ: D2D1_TAG
Eine Bezeichnung für nachfolgende Zeichnungsvorgänge. Der Standardwert ist 0.
[in, ref] transform
Typ: const D2D1_MATRIX_3X2_F
Die Transformation, die auf nachfolgende Zeichnungsvorgänge angewendet werden soll. Der Standardwert wird von der D2D1::IdentityMatrix-Funktion bereitgestellt, die die Identitätsmatrix zurückgibt.
primitiveBlend
Typ: D2D1_PRIMITIVE_BLEND
Der Mischmodus des Direct2D-Gerätekontexts.
unitMode
Typ: D2D1_UNIT_MODE
Der Einheitsmodus der Zeichnungsvorgänge. Der Standardwert ist DIPs.
Rückgabewert
Typ: D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1
Eine Struktur, die den Zeichnungszustand eines Renderziels beschreibt.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1helper.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |