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ID2D1Device1-Schnittstelle (d2d1_2.h)

Stellt eine Ressourcendomäne dar, deren Objekte und Gerätekontexte zusammen verwendet werden können. Diese Schnittstelle führt dieselben Funktionen wie die vorhandene ID2D1Device-Schnittstelle aus. Es ermöglicht auch die Steuerung der Renderingpriorität des Geräts.

Vererbung

Die ID2D1Device1-Schnittstelle erbt von ID2D1Device. ID2D1Device1 verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID2D1Device1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID2D1Device1::GetRenderingPriority

Ruft die aktuelle Renderingpriorität des Geräts ab.
ID2D1Device1::SetRenderingPriority

Legt die Priorität von Direct2D-Renderingvorgängen fest, die für jeden Gerätekontext ausgeführt werden, der dem Gerät zugeordnet ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_2.h

Weitere Informationen

ID2D1Geräte

ID2D1Factory2::CreateDevice