ID2D1GeometryRealization-Schnittstelle (d2d1_2.h)
Kapselt eine geräte- und transformationsabhängige Darstellung einer gefüllten oder gestrichelten Geometrie. Aufrufer sollten erwägen, eine Geometrierealisierung zu erstellen, wenn sie das wiederholte Rendern einer bestimmten Geometrie beschleunigen möchten. Diese Schnittstelle macht keine Methoden verfügbar.
Vererbung
Die ID2D1GeometryRealization-Schnittstelle erbt von der ID2D1Resource-Schnittstelle.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_2.h |
Weitere Informationen
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für