ID2D1DeviceContext2::D rawInk-Methode (d2d1_3.h)

Rendert das angegebene Freihandobjekt mithilfe des angegebenen Pinsel- und Freihandformats.

Syntax

void DrawInk(
  [in]           ID2D1Ink      *ink,
  [in]           ID2D1Brush    *brush,
  [in, optional] ID2D1InkStyle *inkStyle
);

Parameter

[in] ink

Typ: ID2D1Ink*

Das Freihandobjekt, das gerendert werden soll.

[in] brush

Typ: ID2D1Brush*

Der Pinsel, mit dem das Freihandobjekt gerendert werden soll.

[in, optional] inkStyle

Typ: ID2D1InkStyle*

Die Freihandart, die beim Rendern des Freihandobjekts verwendet werden soll.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1DeviceContext2