ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT*)-Methode (d2d1_3.h)
Legt den Startpunkt für dieses Freihandobjekt fest. Dadurch wird bestimmt, wo dieses Freihandobjekt mit dem Rendern beginnt.
Syntax
void SetStartPoint(
[in] const D2D1_INK_POINT *startPoint
);
Parameter
[in] startPoint
Typ: const D2D1_INK_POINT*
Der neue Ausgangspunkt für dieses Freihandobjekt.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |
Bibliothek | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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