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ID2D1SvgGlyphStyle::SetStroke-Methode (d2d1_3.h)

Stellt Werte für eine SVG-Glyphe für Stricheigenschaften bereit. Der Pinsel, bei dem die Deckkraft auf 1 festgelegt ist, wird als "Kontextstrich" verwendet. Die Deckkraft des Pinsels wird als "context-stroke-opacity"-Wert verwendet.

Syntax

HRESULT SetStroke(
  [in, optional] ID2D1Brush  *brush,
                 FLOAT       strokeWidth,
  [in, optional] const FLOAT *dashes,
                 UINT32      dashesCount,
                 FLOAT       dashOffset
);

Parameter

[in, optional] brush

Typ: ID2D1Brush*

Beschreibt, wie der Strich gezeichnet wird. Ein NULL-Pinsel bewirkt, dass der Wert für den Kontextstrich keine ist.

strokeWidth

Typ: FLOAT

Gibt den 'context-value' für die Eigenschaft 'stroke-width' an.

[in, optional] dashes

Typ: const FLOAT*

Gibt den "context-value" für die Eigenschaft "stroke-dasharray" an. Ein NULL-Wert bewirkt, dass das Strich-Dasharray auf "none" festgelegt wird.

dashesCount

Typ: UINT32

Die Anzahl der Bindestriche im Bindestricharray.

dashOffset

Typ: FLOAT

Gibt den "context-value" für die Eigenschaft "stroke-dashoffset" an.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen HRESULT-Erfolgs- oder Fehlercode zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1SvgGlyphStyle