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D2D1_FEATURE-Enumeration (d2d1effectauthor.h)

Definiert die Funktionen des zugrunde liegenden Direct3D-Geräts, die mithilfe von ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport abgefragt werden können.

Syntax

typedef enum D2D1_FEATURE {
  D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
  D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
  D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_FEATURE_DOUBLES
Wert: 0
Eine D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES-Struktur sollte ausgefüllt werden.
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
Wert: 1
Eine D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS-Struktur sollte ausgefüllt werden.
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d2d1effectauthor.h