D2D1_FILTER-Enumeration (d2d1effectauthor.h)
Stellt Filtermodi dar, die von einer Transformation für Eingabetexturen verwendet werden können.
Syntax
typedef enum D2D1_FILTER {
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT = 0x00,
D2D1_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x01,
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x04,
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR = 0x05,
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT = 0x10,
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x11,
D2D1_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x14,
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR = 0x15,
D2D1_FILTER_ANISOTROPIC = 0x55,
D2D1_FILTER_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT Wert: 0x00 Verwenden Sie die Punktsampling für die Minimierung, Vergrößerung und Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene. |
D2D1_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR Wert: 0x01 Verwenden Sie die Punktentnahme für die Minimierung und Vergrößerung; Verwenden Sie die lineare Interpolation für die Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene. |
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT Wert: 0x04 Verwenden von Punktstichproben zur Minimierung; lineare Interpolation zur Vergrößerung verwenden; Verwenden Sie die Punktsampling für die Stichprobenentnahme auf mip-Ebene. |
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR Wert: 0x05 Verwenden von Punktstichproben zur Minimierung; Lineare Interpolation für Vergrößerung und Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene verwenden. |
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT Wert: 0x10 Lineare Interpolation zur Minimierung verwenden; Verwenden Sie die Punktsampling für die Vergrößerung und die Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene. |
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR Wert: 0x11 Lineare Interpolation zur Minimierung verwenden; Punktstichproben zur Vergrößerung verwenden; Verwenden Sie die lineare Interpolation für die Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene. |
D2D1_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT Wert: 0x14 Lineare Interpolation zur Minimierung und Vergrößerung verwenden; Verwenden Sie die Punktsampling für die Stichprobenentnahme auf mip-Ebene. |
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR Wert: 0x15 Verwenden Sie die lineare Interpolation für Die Minimierung, Vergrößerung und Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene. |
D2D1_FILTER_ANISOTROPIC Wert: 0x55 Verwenden Sie die anisotrope Interpolation für die Minimierung, Vergrößerung und Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene. |
D2D1_FILTER_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Hinweise
Diese Enumeration hat die gleichen numerischen Werte wie D3D11_FILTER.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für