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ID2D1DrawTransform::SetDrawInfo-Methode (d2d1effectauthor.h)

Stellt die GPU-Renderinformationsschnittstelle für die Transformationsimplementierung bereit.

Syntax

HRESULT SetDrawInfo(
  [in] ID2D1DrawInfo *drawInfo
);

Parameter

[in] drawInfo

Typ: ID2D1DrawInfo*

Die Schnittstelle, die an die aufrufende Methode zurückgibt, damit sie den GPU-basierten Transformationsdurchlauf angeben kann.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Bei der Implementierung dieser Methode kann ein beliebiger HRESULT-Wert zurückgegeben werden. Ein Fehler wird vom entsprechenden ID2D1DeviceContext::EndDraw-Aufruf zurückgegeben.

Hinweise

Die Transformation kann einen Verweis auf diese Schnittstelle für ihre Lebensdauer beibehalten. Wenn sich Eigenschaften für die Transformation ändern, können diese Änderungen auf die entsprechende drawInfo-Schnittstelle angewendet werden.

Dies wird auch verwendet, um zu bestimmen, ob die entsprechenden Knoten im Diagramm modifiziert sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2d1.lib

Weitere Informationen

ID2D1DrawTransform