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Legt fest, wie eine bestimmte Eingabe für die Transformation vom Renderer in Bezug auf die Stichprobenentnahme behandelt werden soll.
Syntax
HRESULT SetInputDescription(
UINT32 inputIndex,
D2D1_INPUT_DESCRIPTION inputDescription
);
Parameter
inputIndex
Typ: UINT32
Der Index der Eingabe, für die die Eingabebeschreibung angewendet wird.
inputDescription
Die Beschreibung der Eingabe, die auf die Transformation angewendet werden soll.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler ist aufgetreten. |
E_INVALIDARG | Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben. |
Hinweise
Die Eingabebeschreibung muss durch den Effekt-Shadercode ordnungsgemäß abgeglichen werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Bibliothek | D2d1.lib |