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ID2D1ConcreteTransform-Schnittstelle (d2d1effectauthor.h)

Stellt den Satz von Transformationen dar, die vom Effekt-Rendering-System implementiert werden, das feste Funktionen bereitstellt.

Vererbung

Die ID2D1ConcreteTransform-Schnittstelle erbt von ID2D1TransformNode. ID2D1ConcreteTransform verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID2D1ConcreteTransform-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID2D1ConcreteTransform::SetCached

Legt fest, ob die Ausgabe der angegebenen Transformation zwischengespeichert wird.
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer

Legt die Eigenschaften des Ausgabepuffers des angegebenen Transformationsknotens fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h

Weitere Informationen

ID2D1TransformGraph

ID2D1TransformNode