ID2D1ConcreteTransform-Schnittstelle (d2d1effectauthor.h)
Stellt den Satz von Transformationen dar, die vom Effekt-Rendering-System implementiert werden, das feste Funktionen bereitstellt.
Vererbung
Die ID2D1ConcreteTransform-Schnittstelle erbt von ID2D1TransformNode. ID2D1ConcreteTransform verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1ConcreteTransform-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID2D1ConcreteTransform::SetCached Legt fest, ob die Ausgabe der angegebenen Transformation zwischengespeichert wird. |
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer Legt die Eigenschaften des Ausgabepuffers des angegebenen Transformationsknotens fest. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |