ID2D1OffsetTransform-Schnittstelle (d2d1effectauthor.h)
Weist das Effekt-Rendering-System an, eine Eingabebit zu ver offseten, ohne einen Renderingdurchlauf einzufügen.
Vererbung
Die ID2D1OffsetTransform-Schnittstelle erbt von ID2D1TransformNode. ID2D1OffsetTransform verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1OffsetTransform-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID2D1OffsetTransform::GetOffset Ruft den Offset ab, der sich derzeit in der Offsettransformation befindet. |
ID2D1OffsetTransform::SetOffset Legt den Offset in der aktuellen Offsettransformation fest. |
Hinweise
Da kein Renderingdurchlauf erforderlich ist, wird die Schnittstelle von einem Transformationsknoten abgeleitet. Dadurch kann er in ein Diagramm eingefügt werden, aber es kann kein Ausgabepuffer angegeben werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |