Share via


D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)

Bezeichner für die Eigenschaften des Farbverwaltungseffekts.

Syntax

typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP {
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT = 0,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT = 1,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT = 2,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT = 3,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE = 4,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY = 5,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT
Wert: 0
Die Informationen zum Quellfarbraum.


Der Typ ist ID2D1ColorContext.

Der Standardwert ist NULL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT
Wert: 1
Welche ICC-Renderingabsicht verwendet werden soll.


Der Typ ist D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT.

Der Standardwert ist D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT
Wert: 2
Die Zielfarbrauminformationen.


Der Typ ist ID2D1ColorContext.

Der Standardwert ist NULL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT
Wert: 3
Welche ICC-Renderingabsicht verwendet werden soll.


Der Typ ist D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT.

Der Standardwert ist D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE
Wert: 4
Interpretieren von Alphadaten, die im Eingabebild enthalten sind


Der Typ ist D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE.

Der Standardwert ist D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY
Wert: 5
Das Qualitätsniveau der Transformation.


Der Typ ist D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY.

Der Standardwert ist D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h