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Die Qualitätsstufe der Transformation für den Farbverwaltungseffekt.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY {
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF Wert: 0 Der niedrigste Qualitätsmodus. Für diesen Modus ist die Featureebene 9_1 oder höher erforderlich. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL Wert: 1 Normaler Qualitätsmodus. Für diesen Modus ist die Featureebene 9_1 oder höher erforderlich. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST Wert: 2 Der Modus mit der besten Qualität. Dieser Modus erfordert feature level 10_0 oder höher sowie Gleitkommagenauigkeitspuffer. Dieser Modus unterstützt die Gleitkommagenauigkeit sowie den erweiterten Bereich, wie in der ICC v4.3-Spezifikation definiert. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1effects.h |