D2D1_CROP_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)
Bezeichner für Eigenschaften des Effekts "Zuschneiden".
Syntax
typedef enum D2D1_CROP_PROP {
D2D1_CROP_PROP_RECT = 0,
D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE = 1,
D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_CROP_PROP_RECT Wert: 0 Der zuzuschneidende Bereich, der als Vektor im Formular angegeben wird (links, oben, Breite, Höhe). Einheiten befinden sich in DIPs. Hinweis Das Rechteck wird abgeschnitten, wenn es die Randgrenzen des Eingabebilds überlappt. Typ ist D2D1_VECTOR_4F Standardwert: {-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX} |
D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE Wert: 1 Gibt an, wie der Effekt das Zuschneiderechteck behandelt, das auf Bruchteile von Pixelkoordinaten fällt. Typ ist D2D1_BORDER_MODE. Der Standardwert ist D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1effects.h |
Feedback
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