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D2D1_CROP_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)

Bezeichner für Eigenschaften des Effekts "Zuschneiden".

Syntax

typedef enum D2D1_CROP_PROP {
  D2D1_CROP_PROP_RECT = 0,
  D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE = 1,
  D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_CROP_PROP_RECT
Wert: 0
Der zuzuschneidende Bereich, der als Vektor im Formular angegeben wird (links, oben, Breite, Höhe). Einheiten befinden sich in DIPs.


Hinweis Das Rechteck wird abgeschnitten, wenn es die Randgrenzen des Eingabebilds überlappt.

 

Typ ist D2D1_VECTOR_4F


Standardwert: {-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX}
D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE
Wert: 1
Gibt an, wie der Effekt das Zuschneiderechteck behandelt, das auf Bruchteile von Pixelkoordinaten fällt.


Typ ist D2D1_BORDER_MODE.

Der Standardwert ist D2D1_BORDER_MODE_SOFT.
D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h