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Erstellt eine D2D1_ROUNDED_RECT-Struktur .
Syntax
D2D1_ROUNDED_RECT RoundedRect(
[in, ref] const D2D1_RECT_F & rect,
FLOAT radiusX,
FLOAT radiusY
);
Parameter
[in, ref] rect
Typ: const D2D1_RECT_F
Die Größe und Position des Rechtecks.
radiusX
Typ: FLOAT
Der x-Radius für die Viertelellipse, die gezeichnet wird, um jede Ecke des Rechtecks zu ersetzen.
radiusY
Typ: FLOAT
Der y-Radius für die Viertelellipse, die gezeichnet wird, um jede Ecke des Rechtecks zu ersetzen.
Rückgabewert
Typ: D2D1_ROUNDED_RECT
Das neue abgerundete Rechteck.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1helper.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |