Freigeben über


D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG-Enumeration (d3d10.h)

Optionale Flags, die das Verhalten von ID3D10Asynchronous::GetData steuern.

Syntax

typedef enum D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG {
  D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;

Konstanten

 
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH
Wert: 0x1
Leeren Sie den Befehlspuffer nicht. Dies kann möglicherweise zu einer Endlosschleife führen, wenn GetData kontinuierlich aufgerufen wird, bis es S_OK zurückgibt, da möglicherweise noch Befehle im Befehlspuffer vorhanden sind, die verarbeitet werden müssen, damit GetData S_OK zurückgeben kann. Da die Befehle im Befehlspuffer nicht geleert werden, werden sie nicht verarbeitet, und daher gibt GetData nie S_OK zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d10.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen