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ID3D10EffectStringVariable::GetStringArray-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie ein Array von Zeichenfolgen ab.

Syntax

HRESULT GetStringArray(
  [out] LPCSTR *ppStrings,
  [in]  UINT   Offset,
  [in]  UINT   Count
);

Parameter

[out] ppStrings

Typ: LPCSTR*

Ein Zeiger auf die erste Zeichenfolge im Array.

[in] Offset

Typ: UINT

Der Offset (in Anzahl der Zeichenfolgen) zwischen dem Anfang des Arrays und der ersten abzurufenden Zeichenfolge.

[in] Count

Typ: UINT

Die Anzahl der Zeichenfolgen im zurückgegebenen Array.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectStringVariable-Schnittstelle