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Abrufen eines Durchlaufindexes.
Syntax
ID3D10EffectPass * GetPassByIndex(
[in] UINT Index
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Ein nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: ID3D10EffectPass*
Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectPass-Schnittstelle.
Hinweise
Eine Technik enthält einen oder mehrere Durchläufe. Abrufen eines Durchlaufs mithilfe eines Namens oder eines Indexes.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |