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ID3D10Debug::GetSwapChain-Methode (d3d10sdklayers.h)

Rufen Sie die Swapchain ab, die die Runtime zum automatischen Aufrufen von Present verwendet.

Syntax

HRESULT GetSwapChain(
  [out] IDXGISwapChain **ppSwapChain
);

Parameter

[out] ppSwapChain

Typ: IDXGISwapChain**

Swapchain, die von der Runtime für den automatischen Aufruf von Present verwendet wird.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Die von dieser Methode abgerufene Swapchain wird nur verwendet, wenn D3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP in der Featuremaske festgelegt ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D10Debug-Schnittstelle