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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION-Enumeration (d3d11.h)

Gibt die Videorotationszustände an.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;

Konstanten

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
Wert: 0
Das Video wird nicht gedreht.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
Wert: 1
Das Video wird um 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
Wert: 2
Das Video wird um 180 Grad im Uhrzeigersinn gedreht.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
Wert: 3
Das Video wird um 270 Grad im Uhrzeigersinn gedreht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videoaufzählungen