CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC::CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(ID3D11Texture1D*,D3D11_RTV_DIMENSION,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT,UINT)-Funktion (d3d11.h)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC-Struktur, die mit D3D11_TEX1D_RTV- oder D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV-Werten initialisiert wird.
Syntax
void CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(
ID3D11Texture1D *pTex1D,
D3D11_RTV_DIMENSION viewDimension,
DXGI_FORMAT format,
UINT mipSlice,
UINT firstArraySlice,
UINT arraySize
);
Parameter
pTex1D
Ein Zeiger auf eine ID3D11Texture1D-Schnittstelle für eine 1D-Textur.
viewDimension
Ein D3D11_RTV_DIMENSION typisierter Wert, der den Ressourcentyp der Ansicht angibt.
format
Ein DXGI_FORMAT typisierter Wert, der das Anzeigeformat angibt.
mipSlice
Der Index der mipmap-Ebene für die Verwendung des mip-Slices.
firstArraySlice
Der Index des ersten Elements, das in einem Array von Elementen verwendet werden soll.
arraySize
Anzahl der Elemente im Array.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |
Weitere Informationen
Feedback
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