CD3D11_SAMPLER_DESC::CD3D11_SAMPLER_DESC(D3D11_FILTER,D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE,D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE,D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE,FLOAT,UINT,D3D11_COMPARISON_FUNC,constFLOAT*,FLOAT,FLOAT,FLOAT)-Funktion (d3d11.h)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_SAMPLER_DESC-Struktur, die mit einer D3D11_SAMPLER_DESC-Struktur initialisiert wird.
Syntax
void CD3D11_SAMPLER_DESC(
D3D11_FILTER filter,
D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE addressU,
D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE addressV,
D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE addressW,
FLOAT mipLODBias,
UINT maxAnisotropy,
D3D11_COMPARISON_FUNC comparisonFunc,
const FLOAT *borderColor,
FLOAT minLOD,
FLOAT maxLOD
);
Parameter
filter
TBD
addressU
TBD
addressV
TBD
addressW
TBD
mipLODBias
TBD
maxAnisotropy
TBD
comparisonFunc
TBD
borderColor
TBD
minLOD
TBD
maxLOD
TBD
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |
Weitere Informationen
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für