CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC::CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(ID3D11Buffer*,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT)-Funktion (d3d11.h)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC-Struktur, die mit D3D11_BUFFER_UAV Werten initialisiert wird.
Syntax
void CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(
ID3D11Buffer *unnamedParam1,
DXGI_FORMAT format,
UINT firstElement,
UINT numElements,
UINT flags
);
Parameter
unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine ID3D11Buffer-Schnittstelle für einen Puffer.
format
Ein DXGI_FORMAT typisierter Wert, der das Anzeigeformat angibt.
firstElement
Anzahl der Bytes zwischen dem Anfang des Puffers und dem ersten Element, auf das zugegriffen werden soll.
numElements
Gesamtanzahl der Elemente in der Ansicht.
flags
Ein D3D11_BUFFER_UAV_FLAG typisierter Wert, der Ansichtsoptionen für einen Puffer identifiziert.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |
Weitere Informationen
Feedback
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