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CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT(FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT)-Funktion (d3d11.h)

Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_VIEWPORT-Struktur, die mit D3D11_VIEWPORT Werten initialisiert wird.

Syntax

void CD3D11_VIEWPORT(
  FLOAT topLeftX,
  FLOAT topLeftY,
  FLOAT width,
  FLOAT height,
  FLOAT minDepth,
  FLOAT maxDepth
);

Parameter

topLeftX

Typ: FLOAT

X-Position der linken Seite des Viewports. Bereich zwischen D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN und D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.

topLeftY

Typ: FLOAT

Y-Position des oberen Bereichs des Viewports. Bereich zwischen D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN und D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.

width

Typ: FLOAT

Breite des Viewports.

height

Typ: FLOAT

Höhe des Viewports.

minDepth

Typ: FLOAT

Minimale Tiefe des Viewports. Bereich zwischen 0 und 1.

maxDepth

Typ: FLOAT

Maximale Tiefe des Viewports. Bereich zwischen 0 und 1.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

CD3D11_VIEWPORT