Share via


ID3D11Device::GetExceptionMode-Methode (d3d11.h)

Ruft die Flags für den Ausnahmemodus ab.

Syntax

UINT GetExceptionMode();

Rückgabewert

Typ: UINT

Ein -Wert, der ein oder mehrere Ausnahmeflags enthält; Jedes Flag gibt eine Bedingung an, die dazu führt, dass eine Ausnahme ausgelöst wird. Die Flags werden in D3D11_RAISE_FLAG aufgeführt. Der Standardwert 0 bedeutet, dass keine Flags vorhanden sind.

Hinweise

Ein Ausnahmemodusflag wird verwendet, um eine Fehlerbedingung zu einer nicht fortlaufenden Ausnahme zu erhöhen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11Device