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ID3D11DeviceContext::Begin-Methode (d3d11.h)

Markieren Sie den Anfang einer Reihe von Befehlen.

Syntax

void Begin(
  [in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);

Parameter

[in] pAsync

Typ: ID3D11Asynchron*

Ein Zeiger auf eine ID3D11Asynchrone Schnittstelle.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Verwenden Sie ID3D11DeviceContext::End , um das Ende der Befehlsreihe zu markieren.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11DeviceContext