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ID3D11DeviceContext::OMGetDepthStencilState-Methode (d3d11.h)

Ruft den Tiefenschablonenzustand der Ausgabe-Merger-Phase ab.

Syntax

void OMGetDepthStencilState(
  [out, optional] ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState,
  [out, optional] UINT                    *pStencilRef
);

Parameter

[out, optional] ppDepthStencilState

Typ: ID3D11DepthStencilState**

Adresse eines Zeigers auf eine Tiefenschablonenzustandsschnittstelle (siehe ID3D11DepthStencilState), die mit Informationen vom Gerät gefüllt werden soll.

[out, optional] pStencilRef

Typ: UINT*

Zeiger auf den Schablonenreferenzwert, der im Tiefenschablonentest verwendet wird.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Für alle zurückgegebenen Schnittstellen wird die Referenzanzahl um eins erhöht. Anwendungen sollten IUnknown::Release für die zurückgegebenen Schnittstellen aufrufen, wenn sie nicht mehr benötigt werden, um Speicherverluste zu vermeiden.

Windows Phone 8: Diese API wird unterstützt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11DeviceContext