ID3D11Resource::GetType-Methode (d3d11.h)
Rufen Sie den Typ der Ressource ab.
Syntax
void GetType(
[out] D3D11_RESOURCE_DIMENSION *pResourceDimension
);
Parameter
[out] pResourceDimension
Typ: D3D11_RESOURCE_DIMENSION*
Zeiger auf den Ressourcentyp (siehe D3D11_RESOURCE_DIMENSION).
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Windows Phone 8: Diese API wird unterstützt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |
Weitere Informationen
Feedback
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