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ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode-Methode (d3d11.h)

Fragt ab, ob features für die automatische Verarbeitung des Videoprozessors aktiviert sind.

Syntax

void VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.

[in] StreamIndex

Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .

[out] pEnabled

Empfängt den Wert TRUE , wenn automatische Verarbeitungsfeatures aktiviert sind, oder andernfalls FALSE .

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Automatische Verarbeitung bezieht sich auf zusätzliche Bildverarbeitung, die Treiber möglicherweise für die Bilddaten ausgeführt haben, bevor die Anwendung die Daten empfängt.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext