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ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFrameFormat-Methode (d3d11.h)

Gibt an, ob ein Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor interlaced oder progressive Frames enthält.

Syntax

void VideoProcessorSetStreamFrameFormat(
  [in] ID3D11VideoProcessor     *pVideoProcessor,
  [in] UINT                     StreamIndex,
       D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT FrameFormat
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf.

[in] StreamIndex

Der nullbasierte Index des Eingabestreams. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .

FrameFormat

Ein D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT Wert, der die Interlacing angibt.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext