ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle (d3d11.h)
Stellt einen Videoprozessor für Microsoft Direct3D 11 dar.
Vererbung
Die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle erbt von ID3D11DeviceChild. ID3D11VideoProcessor verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D11VideoProcessor::GetContentDesc Ruft die Inhaltsbeschreibung ab, die zum Erstellen des Videoprozessors verwendet wurde. |
ID3D11VideoProcessor::GetRateConversionCaps Ruft die Ratenkonvertierungsfunktionen des Videoprozessors ab. |
Hinweise
Rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um einen Zeiger auf diese Schnittstelle zu erhalten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für